v1.08パッチ更新

v1.08パッチを更新しました。
多数問題が出ていたため、やや大きめの修正実装を行っています。

主な変更点

>アストラルモード関連

○戦闘中ボーナスの得点をバランス調整

いくつかのボーナスの実際の加算値と表記が異なっていたため
得点を変更、得点周りのバランス調整を行いました。
前回 ボス用回復なしボーナスが内部的にかなり多め(30000)に入っていたため、
-10000の20000点に変更、-10000減らした代わりに
その他のいくつかのボーナスの得点を増やしています。
(前回とできるだけ差が出ないよう調整を行いましたが、
気になる場合はスコアリセットを行ってください)

○スコアリセットコマンドを追加

スコアボード画面にスコアリセットコマンドを追加しました。
得点をフルリセットしたい際はこちらを利用してください。
(実績開放状況には影響ありません)

○ターンペナルティを30ターン毎に変更

ターンペナルティが30ターン時のみしか発生していなかったため、
30ターン毎に変更しました。

○タイムアップ要素 デスマーチの追加

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一定ターン経過すると敵が強くなるデスマーチ要素を追加しました。
対人戦、怪物戦のみで発生し、発生ターンは敵ごとに異なります。

>その他

○Dキーで防御可能に

戦闘中キーボードのDキーを押すと、
瞬時に防御コマンドを選ぶよう実装しました。
しばらく防御したい際などに便利かと思います。

○医療を即時回復に

医療発動時、状態異常を回復とともに即ターン行動を可能にしました。
また炎、毒系の状態異常を回復していませんでしたので、
そちらも回復するよう修正しました。


その他、いくつかの不具合修正を行っています。

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委託開始から一か月経ち、たくさんの方に遊んで頂きありがとうございます(-人-)
結構思わぬプレイをして頂いたり、思わぬ反応を頂いたりで、
いずれもとても参考になっています。
アンケートも引き続き受付中ですので、是非気軽にご回答くださいね。

また体験版の用意もそろそろ進めたいと思います(遅くなってしまってすみません)
まだどんな形にするか検討中ですが、ちょっとプレイしてみたい方など
こちらをお待ち頂ければと思います。

それでは、こんなところで~。

デジゲー博出展情報

デジゲー博まで一週間を切りました!
ということでデジゲー博の出展情報です。

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○スペースNo

TORaIKI C01b

○頒布物

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・オリジナルファンタジーRPG 「アストロメイデン/アポストロ」

2000円 会場限定 ポストカード付き!

○展示物

「アストロメイデン/アポストロ」試遊台
4キャラからバトルを試遊することができます(5分程度)

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以上です。
今回も展示物はアストロメイデン関連の物のみとなります。

当日の試遊版は3バトル、オマケモードに入っている
ボスバトルもできるものになります。
試遊だけでも是非スペースまで遊びにお越しください!

またおまけのポストカードは会場でも無料配布しています。
ポストカードだけでも気軽にお持ち帰りいただければ幸いです。

それではよろしくお願い致します!

コミケ当選! & 委託販売開始!

■C91当選

冬コミ C91ですが今回もお席を頂きました!

木曜日 西ふブロック-14a

になります!
冬コミでは今のところ新刊の予定はないですが、
余裕があったら何か出すかもしれません( -ω-)
一応後編に関するペーパーを持参する予定です。


■アストロメイデン/アポストロ委託販売開始

そしてアストロメイデン/アポストロの委託販売が開始されました!

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□メロンブックス様
 
□とらのあな様

□アキバホビー様
 
□あきばお~こく様


上記ショップ様でお取り扱いとなっていますので、どうぞチェック頂ければ幸いです。
価格は税抜2000円となります。

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さて冬コミの頒布物、アストラルモードのベリーハードモード
みたいなのを作りたいな~とぼんやりと考えていました。
もはやクリアするのが難しいみたいなやつですね。
製品版に入ってるのは無理なくクリアできちゃうバランスなので、
禿げそうになりながらプレイするやつを一本作りたいところです。

アンケートも少しずつ頂いております。ありがとうございますm(_ _)m
とくに重要なのはキャラ人気とグッズの項目。
もし希望が多く集まりましたら何か出すかもしれないので、
どうぞ清きご一票をお願いします!

ではでは今回はこんなところで~。

九十九神大幅アップデート予定

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すごーーく久しぶりになりますが、九十九神を大幅アップデートの予定です。
(※リニューアルと書いていましたが、
設定によっては大きくは変わらないので訂正しました)

発売から四年が過ぎ、このまま放置しておいてもいいか..
というのはあったのですが、
遊び勝手、バランス調整などいろいろと悪い部分が残っていたのと、
アストロメイデン一作目の制作が終わり、やるなら今しかない!
と言うのがありましたので、思い切って調整し直すことにしました。

主な改善点は以下の通り。

・正体当ての省略
何回か解明するとその後正体当てが省略できる要素の追加
・カジュアルスタイル(仮名)の新設
正体当てを1回のみに制限、スキル習得も即時解放する
超お手軽モード、カジュアルスタイルの追加
・RPGモードの追加
アクション(リアルタイムの防御や反撃)を必要としないRPGモードの新設
・日本語キーボード入力の追加
・敵の回復・回避率の大幅見直し
・メインメニューから玉強化を可能に
・戦闘中に九十九神の確認、解除を可能に
などなど

シナリオ、絵的な面では大幅な更新はありませんが、
システム面で大きな追加実装を加え、プレイのしやすさを改善させる予定です。
これだけ修正するに至ったのは、国内外含めかなりたくさんの方に
プレイして頂き、様々な意見を頂いた背景があります。
いろいろ苦労はありましたが...
たくさんの方にプレイして頂けたのはありがたいことですね(_ _)


そんなわけでもしちょうどプレイされている方、
もしくは途中で止まっている方がいらっしゃいましたら、
こちらのリニューアル版をお待ち頂けると良いかもしれません。
(取り組むことが決まったのが夏のセール後だったので、
急な大幅更新となってしまいすみません)

反映にかなり時間と手間が掛かるので、それぞれの売り場で更新に
タイムラグがあるかと思いますが、何卒気長にお待ち頂ければ幸いです。

それでは今回はこんなところで。

ストーリー紹介PV公開

アストロメイデン/アポストロ 二番目のPVを公開しました!
作品の雰囲気やストーリーが分かるものになっていますので、
是非ご覧になってみてください。



ゲーム内容についてのPVはこちらから↓


プレスも先日無事に入稿しましたので、あとはショップ様へ並ぶのを待つのみです。
発売どうぞ楽しみにお待ち頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。