夏コミお疲れ様でした!

C90お疲れ様でした!
当日は風の神(西川さん)がいらっしゃった後だったからか
西3,4ホールは比較的涼しく、快適に過ごすことができましたね。

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アストロメイデンの方も予定通りの量を頒布することができ、
お立ち寄りくださった皆様誠にありがとうございました。
ポストカードの方も思いの外好評だったようで良かったです。
(早めになくなってしまったので次回も無料配布する予定です)


さて今後の予定ですが、最後に本当のおまけとして
少しだけギャラリーコンテンツなどの追加アップデートを行います。
(なくてもいいけどあれば興味深いみたいな内容の予定です)
こちらの更新は8月中か9月上旬までに入ればと考えています。

そしてこちらのアップデートが終わり次第、
作品サイトの開設やショップ委託の方の準備を行っていきたいと思っております。
(お待ち下さっていた皆様、本当に遅くなってしまい申し訳ありません!)

なおDL販売の方は、検討した結果当面前編のみの頒布になることもあり、
しばらくの間は見合わせることにしました。
こちらを待たれていた方がいらっしゃいましたらすみません。
当面の間はショップ委託かイベント会場入手のみということでお願いいたします。

またイベントですが、11月のデジゲー博とC91に申し込んでおります。
当選できましたら、アストロメイデンのイベント頒布と
デジゲー博では試遊台を設置する予定です。



○v1.05パッチ 変更・更新点

さてv1.05パッチにて様々な変更・更新を行いましたが、
その中でも大きい修正について補足です。


>陣形画面を詳細表示を追加
セッティング>陣形変更画面で順番・変動値などを表示するよう改良を行いました。
陣形画面の変更詳細がわかりやすくなったかと思います。

>フォース発動時 弱点加算が入るよう上方修正
フォース発動時 弱点ヒットしている場合、1.5倍のダメージが出るよう修正しました。
フォース(弱点ヒット)⇔魔法(弱点ヒット)が同等くらいのダメージしか
出ていなかったのですが、これでフォース弱点ヒット時かなりのダメージが
出るようになります。

>ブースト系の潜在能力が正しく発動していなかったため修正
「攻撃ブースター」「魔法ブースター」など付けても
あまり効果を感じられない印象があったと思うのですが、
正しく反映されていませんでした.. 大変申し訳ありません..
以前よりダメージや軽減率が上がったと思いますので、ぜひ試してみてください。

>アーシェラ編ハード ラスボスの難易度を下方修正
アーシェラ戦ハードラスボスの威力がかなり高かったため、
難易度を下方修正しました。
他のボスと比較して相当難しかったので、攻撃力など下げています。
(頑張ってチャレンジして下さった皆様、申し訳ありません..)

>アーシェラ編 怪物ウル・アルエゾの行動を追加
アーシェラ編 怪物ウル・アルエゾですが、行動が他のものと比べ
単調でしたので「食人」行動を追加しました。

>フォース 星神の祝福を上方修正
星神の祝福に蘇生効果を追加しました。
星神の祝福はチャージできない点がデメリットだったのですが、
大技を喰らった時などあると大変心強い技になったかと思います。

>潜在能力ベルセルクの威力を大幅上昇
ベルセルクの威力を大幅上昇しました。
体感的にラストドライブくらいの威力が出せるようになったかと思います。
瀕死時に心強いと思いますので是非試してみてください。

>イベントのBGM・演出を一部変更
イベントのBGM指定とスチルの演出表示などを一部変更しました。
スチル表示時にズームが入ったり、効果線が入るなどして
迫力がアップしたかと思います。


以上。
それでは一先ず追加アップデートの方を頑張ります!
今回はこの辺りで~。

C90出展情報・v1.05パッチ更新・アストラルモード実装

長らく制作していたアストラルモードの更新準備が整いましたので、
パッチ更新と夏コミ頒布情報のお知らせです!


○v1.05パッチ アストラルモード・実績ギャラリーの公開

データ更新はいつも通りゲーム起動時指示に従い適用してください。
(エラーが出て更新できない場合は手動更新をお試しください)

今回はおまけモードの更新が主なものとなっています。


>アストラルモードの搭載

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1キャラを選んでスコアアタックに挑戦するアストラルモードを追加しました(詳細)
1プレイ30分~1時間程度でこちらのモードは
ストーリーモードのいずれかのキャラをクリアするとギャラリーと共に解放されます。
本編中に登場していたボスなどもなんと
このモードでプレイヤーとして操作することができます。
何度もプレイできるモードになっておりますので、ぜひ高スコア目指して遊んでみてください!


>実績ギャラリーモードの搭載

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ゲーム中の様々なミッションを達成する実績機能を実装しました。
アストラルモードと共に解放され、実績を達成するとそれぞれ対応したギャラリーコンテンツを見ることができるようになります。
ゲーム中の音楽などもこちらで自由に聴くことができるようになっていますので、
是非アストラルモードもプレイしながら実績のコンプリートに挑戦してみてください!


>EDイベントの追加

短いですがEDイベントの追加を行いました。
アーシェラ編の最後に閲覧することができます。
(シナリオスキップから見ることができます)
スチルもいくつか追加しておりますので宜しければご覧になってみてください。

その他様々な修正や調整を行っております。詳細は更新履歴をご覧ください。


○ C90出展情報

夏コミですが今回もお席を頂きましたのでコミケの頒布情報の告知です。

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>スペースNo

日曜日「西c-51b」

>頒布物


・オリジナルファンタジーRPG 「アストロメイデン/アポストロ」1.05ver

・正体当て和風RPG 「九十九神」

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の二本となります。

新刊はないのですが、今回よりアストロメイデンご購入者様に
オリジナルポストカードをお付けします!
シャルノアのエッチな?イラストとなっています。
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会場でも無料配布しておりますので、お立ち寄りの際は是非お持ち帰りください!

その他補足です。

・C90頒布版のアストロメイデンについて
 今回も前回同様CD-Rでの頒布となりますが、
 メディア界隈の状況が変化してきた関係で委託流通版では
 プレスにしようかと考えております(まだ確定ではありません)
 もし絶対にプレスが良いという方がいらっしゃいましたら、念のため委託版をお待ちください。

・今回時間がなかった関係で九十九神の外伝NVL類の頒布はありません。
 DLSiteさんで現在セール中ですのでこちらからどうぞよろしくお願いいたします。

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以上です。

アストラルモードの公開は当初は5月頃に予定していたのですが、
想定以上にかなり時間が掛かってしまいました…
その分ギリギリまでテストプレイヤーの皆さんと共に調整を行いましたので
楽しんでいただければ幸いです!

それでは当日は良いコミケを迎えましょう!
どうぞよろしくお願いいたします。

アストロメイデン/アポストロ 手動パッチ

通常はゲーム起動時にパッチ更新を行いますが、
万が一エラーなどで更新ができない場合はこちらの手動更新をご利用ください。

○最新 ver1.05

アストロメイデン/アポストロ 手動パッチ ダウンロード

○パッチ適用の仕方

ダウンロードすると「Astro_AP_patch.zip」という
ファイルがダウンロードされます。そのファイルを解凍し、
「Astro_AP」以下の全てのデータをお手元のゲームフォルダへ
ドラックアンドドロップしてください。

190811_パッチ更新

ゲーム起動時 タイトルバーのバージョン表示が新しいものになれば成功です。


ご不明な点がありましたらサポートまで問い合わせください。

九十九神半額セール中


同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com


DLsite.comの夏の半額期間中ということで、九十九神も大特価で販売中です!
ゲーム本体だけでなく今回も外伝ノベルとサントラデータもお安くなっていますので、
この機会によろしくどうぞ~。

DLsiteの半額キャンペーンは何度か参加しているのですが、
作品を知ってもらう良い機会にもなっているようですね。
秋口までやっているようですので、気が向きましたら
是非チェックして頂ければ幸いです~。

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アストロメイデンの方はテストプレイヤーさんにも参加して頂いて、
おまけモードの最終調整中です。
頂いた意見も反映してより遊びやすくなってきていますので、
良い状態でリリースできればと思います。

それでは一先ず今回はこれにて。

デバッグ作業中

ボスの実装が全て終わったので、全体のデバッグとバランス調整をしています。
戦闘をいじった関係でストーリーモードの方も影響が出てしまったので、
全体も再チェック中です。確認作業はなかなか時間がかかりますね。


さて新モードの実装に合わせて、いくつか改善点を反映しました。

・ステータスのキャラ切り替え

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戦闘中のステータス確認で、全キャラクターを確認できるようにしました。
これまではアクティブキャラしか確認が行えなかったのですが、
ボタン切り替えで他のメンバーも同時に確認できるようになります。

・+値の確認

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戦闘中のステータス表示部分にステータス補正値を表示するようにしました。
陣形・スキル強化・潜在能力による補正が緑字で表示されます。
その実装でパラメータが少しいびつだったことが分かったので、
次回更新時ステータス補正値は少しバランス調整する予定です。

・副属性の設定

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物理技に副属性を追加しました。
例えばクラッシュヒートなど槍属性の技でしたが、副属性に火を追加。
副属性の追加により物理でも弱点攻撃のヒットが可能になりました。
これで物理技でも大分戦いやすくなったと思います。
その他実装したのはアイシクルショット、焔一閃、ガンブラストなどです。


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さて全然関係ない話ですが、
ちょっと前にガンホーフェスティバルに行ってきました。

ソシャゲで唯一ずっと熱心に遊び続けているのがパズドラなのですが
今回はレーダーの報酬欲しさと熱を味わいに幕張へ。

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パズドラも人気がちょっと落ちてきた印象を持っていたのですが
会場はなかなか人がいっぱいで大熱狂でした!
ブースはパズドラブースとガンホーその他作品のブースと物販と
分かれていてその半分くらいがパズドラエリア。
写真はパズドラステージの写真で、新情報発表の時など
かなり人がごった返して盛り上がりをみせていました。

一番最初に入ったのが物販コーナーだったのですが、
開始1時間くらいでカードやシール類が売り切れていて残念。
併設されている飲食もほぼガンホー作品をインスパイアした食べ物で
なかなかプレミアム感のある物が多かったです。

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写真は五色のパズドラドロップをイメージしたポップコーン。
見た目通りヤバイ感じの味でしたが何故か癖になるおいしさでした。


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並び過ぎてて買えなかったカーリーピザのカー。おっppai!

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その他アトラクションコーナーがあったり巨大フィギュアの展示があったりと
お客さんを飽きさせない作りで、一社のイベントなのに
色々充実しててすごいな!と思いました。
幕張までの遠征費はやっぱり馬鹿にならないのですが、
入場料無料でしたしレーダーのお土産ももらって満足満足です!


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ちなみに自分がよく使っているのはアンドロメダと覚醒大喬小喬(あと最近はスミレ)
パスドラの好きなところはフレンドの組み合わせでダメージが跳ね上がるところなんですが、
アンドロメダはちょうど欲しかったキャラなので、当たった時非常に嬉しかった思いがあります。
大喬小喬も高倍率が出るキャラクターですね。ビジュアルが良いです。百合ん百合ん正義。

ではでは今回はこの辺りで~。